韩国又拍丧尸片!竖屏预告能给电影行业带来哪些新启发?
本文授权转载自「深水鱼了观察」
前两天,刘亚仁、朴信惠主演的韩国新片《#活着》(暂译)接连释出几款新物料。
丧尸题材。
两款主海报不错,构图很花心思。
算是近期让人眼前一亮的物料了。
更惊喜的应该是下面这支竖屏预告。
只有36秒,没看过的可以先看一下~
《#活着》竖屏预告
(请全屏观看)
其实竖屏预告并不新鲜,去年的很多好莱坞大片都有这方面尝试。
但为什么要单聊这支?
因为之前的多数竖屏预告,都只是给预告片套上了竖屏的外壳,内容和横版预告几无差别。
说白了,就是为了蹭下这个新形式,随手多做了一版竖屏而已。
为了做而做的痕迹很重。
而《#活着》这支竖屏新预告,内容是针对竖屏专门设计的。比如对手机屏幕的运用,就是最直观的竖屏视角。
这个技巧,在前年日本恐怖片《虽然只是弄丢了手机》的预告中也有短暂使用。
下面顺着这支预告,简单聊几点启发。
竖屏物料怎么做?
第一个建议很简单——
对电影营销来说,竖屏物料、尤其是竖屏预告,应该重视并当做物料标配做起来了。
谁先做,谁就占优。
这并非是说竖屏物料有多么重要,而是作为创意营销的重要组成,一支出色的竖屏预告,会让整个营销过程变得更吸睛,同时也更立体。
其实中国电影这几年并非没做过竖屏物料,但都以MV为主。
比如前几年的《从你的全世界路过》《英雄本色2018》和《来电狂响》等,都发过竖屏的MV。
这些竖屏物料在当时都没引起多少声响,所以这也引出,做竖屏物料到底需要注意些什么?
第一,时长别长,最好别超过一分钟。
这是多数竖屏物料效果一般的最重要原因。
人的眼睛看事物,是横向的——所以这也解释了为什么一开始不是竖屏而是横屏——我们追求的往往是视野的宽度,而非高度。
基于这个生理构造,其实严格说,竖屏这个形式,是有点「反人类」的。
这也是为什么做竖屏物料,动辄3分钟+的MV,效果一定不如预告的原因之一。
第二,务必要有所谓「竖屏技术」。
做竖屏物料,不能有为了做而做的思维,这个项目,内容适不适合竖屏,能否做出一些形式感,创意新在哪技术感体现在哪,都是要考虑的。
简单说,基本的「竖屏技术」,从运镜、构图,到分屏、视角转换,竖屏有不少独属于自己的视觉亮点。
第三,要有竖屏专属的内容。
既然竖屏有自己的技术,则竖屏物料也最好能有为其专门制作的内容。这也是物料能够引发传播、甚至讨论的核心因素。
如果还是简单粗暴的「横屏内容竖屏化」,那不如直接不做得好。
第四,不是所有项目都适用竖屏。
目前来看,惊悚、喜剧、动作犯罪等类型较为适合做竖屏物料,比如做一支主人公主观视角出发的短预告,TA的所见所闻所感,带出项目本体的主题和亮点。
举例下半年的热门项目,《唐探3》《夺冠》《急先锋》都可以做一支竖屏预告。
当然,天然最合适的,或许就是冯小刚的《手机2》了,只是这部新片何时才会被看到,就不得而知了。
「竖屏时代」真的要来了?
可以肯定的是,5G时代,竖屏创作一定会是新事物中的主力。
对那些喜欢探索新的表现形式、打破旧有思维的创作者,竖屏自然是再推荐不过的新形式了。
但所谓「竖屏时代」的预测,听听即可,无需当真。
这两年,国内出过竖屏短剧、竖屏综艺,也有品牌出钱做过竖屏短片,但整体上还没有做出很出色的作品。
比如去年蔡成杰导演那支竖屏短片《悟空》。
这支短片很精致,细节丰富,节奏感不错,但这些优点,都和竖屏无关。
如果一支短片或一个综艺,被证明是可横可竖的,那做成竖屏,基本就是噱头大于实际价值。
而下面这支张艺谋团队做的竖屏短片《温暖你》,虽然制作粗糙,内容也不太有趣,但对竖屏概念和「竖屏技术」的运用,其实比《悟空》要更好。
这里要强调一点的是——
做竖屏作品,务必要将其形式感、和视觉层面的优势和亮点充分发挥。
本质上,竖屏作品是技术发展的产物。
所以,这注定它只是一时的主流,随着时间流逝和技术迭代,或被取代,或成为小众艺术。
那如果现在做竖屏,既体现不出任何新技术的存在感,内容上也毫无亮点,就不要为了跟风而跟风。
有人说,推崇竖屏的,大都是做内容做得烂的,为了博眼球,也为了自身生存。
这话只能同意一半吧,因为做内容做得烂的,做竖屏,大概率早晚也会是烂的。
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