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2024-07-08_深入理解前端缓存

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深入理解前端缓存 关注公众号,“技术干货”及时!前端缓存是所有前端程序员在成长历程中必须要面临的问题,它会让我们的项目得到非常大的优化提升,同样也会带来一些其它方面的困扰。大部分前端程序员也了解一些缓存相关的知识,比如:「强缓存」、「协商缓存」、「cookie」等,但是我相信大部分的前端程序员不了解它们的缓存机制。接下来我将带你们深入理解缓存的机制以及缓存时间的判断公式,如何合理的使用缓存机制来更好的提升优化。我将会把前端缓存分成HTTP缓存和浏览器缓存两个部分来和大家一起聊聊。 HTTP 缓存HTTP是一种超文本传输协议,它通常运行在TCP之上,从浏览器Network中可以看到,它分为Respnse Headers(响应头)、Request Headers(请求头)两部分组成。 接下来介绍一下与缓存相关的头部字段: expires我们先来看一下MDN[1]对于expires的介绍 ?响应标头包含响应应被视为过期的日期/时间。 「备注:」 如果响应中有指令为max-age或s-maxage的Cache-Control标头,则Expires标头会被忽略。 ?Expires: Wed, 24 Apr 2024 14:27:26 GMT Cache-ControlCache-Control是HTTP/1.1中定义的缓存字段,它可以由多种组合使用,分开列如:max-age、s-maxage、public/private、no-cache/no-store等 Cache-Control: max-age=3600, s-maxage=3600, public max-age是相对当前时间,单位是秒,当设置max-age时则expires就会失效,max-age的优先级更高。 而s-maxage与 max-age 不同之处在于,其只适用于公共缓存服务器,比如资源从源服务器发出后又被中间的代理服务器接收并缓存。 public是指该资源可以被任何节点缓存,而private只能提供给客户端缓存。「当设置了private之后,s-maxage则会无效。」 使用no-store表示不进行资源缓存。使用no-cache表示告知(代理)服务器不直接使用缓存,要求向源服务器发起请求,而当在响应首部中被返回时,表示客户端可以缓存资源,但每次使用缓存资源前都「必须」先向服务器确认其有效性,这对每次访问都需要确认身份的应用来说很有用。 当然,我们也可以在代码里加入 meta 标签的方式来修改资源的请求首部: metahttp-equiv="Cache-Control"content="no-cache"/ 示例这里我起了一个nestjs的服务,该getdata接口缓存10s的时间,?代码如下: @Get('/getdata') getData(@Response()res:Res){ returnres.set({'Expires':newDate(Date.now()+10).toUTCString()}).json({ list:newArray(1000000).fill(1).map((item,index)=({index,item:'index'+index})) ? } 第一次请求,花费了334ms的时间。 第二次请求花费了163ms的时间,走的是磁盘缓存,快了近50%的速度 接下来我们来验证使用Cache-Control是否可以覆盖Exprie,我们将getdata接口修改如下,Cache-Control设置了1s。?我们刷新页面可以看到getdata接口并没有缓存,每次都会想服务器发送请求。 @Get('/getdata') getData(@Response()res:Res){ returnres.set({'Expires':newDate(Date.now()+10).toUTCString(),'Cache-Control':1}).json({ list:newArray(1000000).fill(1).map((item,index)=({index,item:'index'+index})) } 仔细的同学应该会发现一个问题,清除缓存后的第一次请求和第二次请求Size的大小不一样,这是为什么呢? 打开f12右键刷新按钮,点击清空缓存并硬性重新加载。 我们开启Big request rows更方便查看Size的大小,开启时Size显示两行,第一行就是请求内容的大小,第二行则是实际的大小。 刷新一下,可以看到Size变成了283B大小了。 带着这个问题我们来深入研究一下浏览器的压缩。HTTP2和HTTP3的压缩算法是大致相同,我们就拿HTTP2的压缩算法(HPACK)来了解一下。 HTTP2 HPACK压缩算法HPACK压缩算法大致分为:静态Huffman(哈夫曼)压缩和动态Huffman哈夫曼压缩,所谓静态压缩是指根据HTTP提供的静态字典表来查找对应的请求头字段从而存储对应的index值,可以极大的减少内催空间。 动态压缩它是在同一个会话级的,第一个请求的响应里包含了一个比如 {list: [1, 2, 3]},那么就会把它存进表里面,后续的其它请求的响应,就可以只返回这个 header 在动态表里的索引,实现压缩的目的 需要详细了解哈夫曼算法原理的可以去这个博客[2]看一看。 Last-Modified 与 If-Modified-SinceLast-Modified代表资源的最后修改时间,其属于「响应首部字段」。当浏览器第一次接收到服务器返回资源的 Last-Modified 值后,其会把这个值存储起来,并下次访问该资源时通过携带If-Modified-Since请求首部发送给服务器验证该资源是否过期。 yaml 复制代码 Last-Modified: Fri , 14 May 2021 17:23:13 GMT If-Modified-Since: Fri , 14 May 2021 17:23:13 GMT 如果在If-Modified-Since字段指定的时间之后「资源都没有发生更新」,那么服务器会返回状态码304 Not Modified的响应。 Etag 与 If-None-MatchEtag代码该资源的唯一标识,它会根据资源的变化而变化着,同样浏览器第一次收到服务器返回的Etag值后,会把它存储起来,并下次访问该资源通过携带If-None-Match请求首部发送给服务器验证资源是否过期 Etag:"29322-09SpAhH3nXWd8KIVqB10hSSz66" If-None-Match:"29322-09SpAhH3nXWd8KIVqB10hSSz66" 如果两者不相同则代表服务器资源已经更新,服务器会返回该资源最新的Etag值。 强缓存强缓存的具体流程如下: 上面我们介绍了expires设置的是绝对的时间,它会根据客户端的时间来判断,所以会造成expires不准确,如果我有一个资源缓存到到期时间是2024年4月31日我将客户端时间修改成过期的时间,则在一次访问该资产会重新请求服务器获取最新的数据。 而max-age则是相对的时间,它的值是以秒为单位的时间,「但是max-age也会不准确。」 那么到底浏览器是怎么判断该资源的缓存是否有效的呢?这里就来介绍一下资源新鲜度的公式。 我们来用生活中的食品新鲜度来举例: 食品是否新鲜 = (生产日期 + 保质期) 当前日期 那么缓存是否新鲜也可以借助这个公式来判断 缓存是否新鲜 = (创建时间 + expire || max-age) 缓存使用期 这里的创建时间可以理解为服务器返回资源的时间,它和expires一样是一个绝对时间。 缓存使用期 = 响应使用期 + 传输延迟时间 + 停留缓存时间 「响应使用期」 响应使用期有两种获取方式: max(0, responseTime - dateTime)ageresponseTime: 是指客户端收到响应的时间 dateTime: 是指服务器创建资源的时间 age:是响应头部的字段,通常是秒为单位 「传输延迟时间」 传输延迟的时间 = 客户端收到响应的时间 - 请求时间 「停留时间」 停留时间 = 当前客户端时间 - 客户端收到响应的时间 所以max-age也会失效的问题就是它也使用到了「客户端的时间」。 协商缓存协商缓存的具体流程如下: 从上文可以知道,协商缓存就是通过Etag和Last-Modified这两个字段来判断。那么这个Etag的标识是如何生成的呢? 我们可以看node中etag[3]第三方库。 该库会通过isState方法来判断文件的类型,如果是文件形式的话就会使用第一种方法:通过文件内容和修改时间来生成Etag。 第二种方法:通过文件内容和hash值和内容长度来生成Etag。 浏览器缓存我们访问掘金的网站,查看Network可以看到有Size列有些没有大小的,而是disk cache、memory cache这样的标识。 memory cache翻译就是「内存缓存」,顾名思义,它是存储在内存中的,优点就是速度非常快,可以看到Time列是0ms,缺点就是当网页关闭则缓存也就清空了,而且内存大小是非常有限的,如果要存储大量的资源的话还是使用磁盘缓存。 disk cache翻译就是「磁盘缓存」,它是存储在计算机磁盘中的一种缓存,它的优缺点和memory cache相反,它的读取是需要时间的,可以看到上方的图片Time列用了1ms的时间。 缓存获取顺序浏览器会先查找内存缓存,如果存在则直接获取内存缓存中的资源内存缓存没有,就回去磁盘缓存中查找,如果存在就返回磁盘缓存中的资源磁盘缓存没有,那么就会进行网络请求,获取最新的资源然后存入到内存缓存或磁盘缓存缓存存储优先级浏览器是如何判断该资源要存储在内存缓存还是磁盘缓存的呢? 打开掘金网站可以看到,发现除了base64图片会从内存中获取,其它大部分资源会从磁盘中获取。 js文件是一个需要注意的地方,可以看到下面的有些js文件会被磁盘缓存有些则会被内存缓存,这是为什么呢? Initiator列表示资源加载的位置,我们点击从内存获取资源的该列发现资源在HTML渲染阶段就被加载了,列入一下代码 !DOCTYPEhtml htmllang="en" head metacharset="UTF-8"/ titleDocument?/title scriptsrc="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.7.1/jquery.min.js"/script /head body divid="root"这样加载的js资源大概率会存储到内存中/div /body /html 而被内存抛弃的可以发现就是异步资源,这些资源不会被缓存到内存中。 上图我们可以看到有一个Initiator列的值是(index):50但是它还是被内存缓存了,我们可以点击进去看到他的代码如下: 这个js文件还是通过动态创建script标签来动态引入的。 Preload 与 PrefetchPreload和Prefetch也会影响浏览器缓存的资源加载。 Preload称为预加载,用在link标签中,是指哪些资源需要页面加载完成后立刻需要的,浏览器会在渲染机制介入前加载这些资源。 linkrel="preload"href="//lf3-cdn-tos.bytescm.com/obj/static/xitu_juejin_web/0358ea0.js"as="script" 当使用preload预加载资源时,这些资源一直会从磁盘缓存中读取。 prefetch表示预提取,告诉浏览器下一个页面可能会用到该资源,浏览器会利用空闲时间进行下载并存储到缓存中。 linkrel="prefretch"href="//lf3-cdn-tos.bytescm.com/obj/static/xitu_juejin_web/0358ea0.js"? 使用 prefetch 加载的资源,刷新页面时大概率会从磁盘缓存中读取,如果跳转到使用它的页面,则直接会从磁盘中加载该资源。 Reference[1]https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Headers/Expires: https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fdeveloper.mozilla.org%2Fzh-CN%2Fdocs%2FWeb%2FHTTP%2FHeaders%2FExpires [2]https://blog.csdn.net/qq_38937634/article/details/111410191: https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fqq_38937634%2Farticle%2Fdetails%2F111410191 [3]https://www.npmjs.com/package/etag?activeTab=code: https://link.juejin.cn?target=https%3A%2F%2Fwww.npmjs.com%2Fpackage%2Fetag%3FactiveTab%3Dcode 关注公众号,“技术干货”及时! 阅读原文

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