Qiankun原理——JS沙箱是怎么做隔离的
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前言哈喽,大家好,我是海怪。
相信大家也知道 qiankun 有SnapshotSandbox,LegacySandbox和ProxySandbox这些沙箱,而它们又可以分为单例和多例两种模式,网上也有很多文章对其进行介绍。
但这些文章的关注点都是沙箱的环境恢复做的事,那 JS 的隔离到底是怎么做到的呢?
换个问法,当我写window.a = 1的时候,a是怎么被挂载到这些XXXSandbox上的呢?又或者我直接云修改window.a = 123时,JS 沙箱到底是怎么隔离这个a的呢?
总不能这样吧:
window=window.sandbox
window.a=1//window.sandbox.a=1
这篇文章就来简单聊聊 qiankun 沙箱那些事。
复习一下沙箱这里我们还是稍微复习一下 qiankun 的三大沙箱吧。
SanpshotSandbox第一种是快照沙箱。
它的原理是:把主应用的window对象做浅拷贝,将window的键值对存成一个Hash Map。之后无论微应用对window做任何改动,当要在恢复环境时,把这个Hash Map又应用到window上就可以了。大概如下图所示。
SnapshotSandbox稍微做下小结:
微应用 mount 时先把上一次记录的变更modifyPropsMap应用到微应用的全局window,没有则跳过浅复制主应用的windowkey-value 快照,用于下次恢复全局环境微应用 unmount 时将当前微应用window的key-value和快照的key-value进行 Diff,Diff 出来的结果用于下次恢复微应用环境的依据将上次快照的key-value拷贝到主应用的window上,以此恢复环境LegacySandbox上面的SnapshotSandbox有一个问题:每次微应用 unmount 时都要对每个属性值做一次 Diff,类似这样:
for(constpropinwindow){
if(window[prop]!==this.windowSnapshot[prop]){
//记录微应用的变更
this.modifyPropsMap[prop]=window[prop];
//恢复主应用的环境
window[prop]=this.windowSnapshot[prop];
}
}
如果有 1000 个属性就要对比 1000 次,不是那么优雅。
LegacySandbox的想法则是通过监听对window的修改来直接记录 Diff 内容,因为只要对window属性进行设置,那么就会有两种情况:
如果是新增属性,那么存到addedMap里如果是更新属性,那么把原来的键值存到prevMap,把新的键值存到newMap(当然这里的变量名做了简化)
通过addedMap,prevMap和newMap这三个变量就能反推出微应用以及原来环境的变化,qiankun 也能以此作为恢复环境的依据。
当然这里的监听用到了 ES6 的新语法Proxy,不过这里先不展开讨论,在之后的系列文章上会会自己手动实现一个简单的沙箱。
ProxySandbox前面两种沙箱都是单例模式下使用的沙箱。也即一个页面中只能同时展示一个微应用,而且无论是set还是get依然是直接操作window对象。
在这样单例模式下,当微应用修改全局变量时依然会在原来的window上做修改,因此如果在同一个路由页面下展示多个微应用时,依然会有环境变量污染的问题。
为了避免真实的window被污染,qiankun 实现了ProxySandbox。它的想法是:
把当前window的一些原生属性(如document,location等)拷贝出来,单独放在一个对象上,这个对象也称为fakeWindow之后对每个微应用分配一个fakeWindow当微应用修改全局变量时:如果是原生属性,则修改全局的window如果是原生属性,则修改fakeWindow里的内容微应用获取全局变量时:如果是原生属性,则从window里拿如果不是原生属性,则优先从fakeWindow里获取这样一来连恢复环境都不需要了,因为每个微应用都有自己一个环境,当在active时就给这个微应用分配一个fakeWindow,当inactive时就把这个fakeWindow存起来,以便之后再利用。
隔离原理看完上面,你大概也知道了这些沙箱是怎么恢复环境的 但是,回到我们的问题:qiankun 是怎么把a和这些沙箱联系起来呢?也即写下window.a = 1是怎么做到对a变量隔离的呢?
这个逻辑的实现并不在 qiankun 的源码里,而是在它所依赖的import-html-entry中,这里做一下简化:
constexecutableScript=`
(function(window,self,globalThis){
${scriptText}${sourceUrl}
}).bind(window.proxy)(window.proxy,window.proxy,window.proxy);
`
eval.call(window,executableScript)
把上面字符串代码展开来看看:
functionfn(window,self,globalThis){
//你的JavaScriptcode
}
constbindedFn=fn.bind(window.proxy);
bindedFn(window.proxy,window.proxy,window.proxy);
可以发现这里的代码做了三件事:
把要执行 JS 代码放在一个立即执行函数中,且函数入参有window,self,globalThis给这个函数绑定上下文window.proxy执行这个函数,并把上面提到的沙箱对象window.proxy作为入参分别传入因此,当我们在 JS 文件里有window.a = 1时,实际上会变成:
functionfn(window,self,globalThis){
window.a=1;
}
constbindedFn=fn.bind(window.proxy);
bindedFn(window.proxy,window.proxy,window.proxy);
那么此时,window.a的window就不是全局window而是fn的入参window了。又因为我们把window.proxy作为入参传入,所以window.a实际上为window.proxy.a = 1。这也正好解释了 qiankun 的 JS 隔离逻辑。
XXX is undefined不知道看完上面的实现,你有没有发现问题。
假如现在代码里有隐式声明或调用全局对象的代码:
add=(a,b)={
returna+b
}
add(1,2)
当这样调用add时,上下文this则为刚刚绑定的window.proxy。由于隐式声明add不会自动挂载到window.proxy上,所以当执行add,eval就会报add is undefined。详见这个 Issue。
不要觉得这种情况不会发生,实际上,这还是挺常见的:
老旧的第三方 SDK JS 文件Webpack 插件引入的 JS公司网关层自动注入的 JS等等...我之前就遇到过这种情况:比如下面 Webpack 会注入脚手架定义好的 CDN 资源重试逻辑:
script
var__JS_RETRY__=
function__rpReport(data){
console.log('__rpReport');
}
function__rpJsReport(loadType,msidType,url){
console.log('__rpJsReport');
}
function__retryPlugin(event){
console.log('retryPlugin')
}
//改成下面就可以了
//window.__JS_RETRY__=
//
//window.__rpReport=(data)={
//console.log('__rpReport');
//}
//
//window.__rpJsReport=(loadType,msidType,url)={
//console.log('__rpJsReport');
//}
//
//window.__retryPlugin=(event)={
//console.log('retryPlugin')
//}
/script
这个问题的解决的方法也很简单:
把代码a = 1改成window.a添加全局声明window a这样一来,你就得每次打包代码以及发布时执行一个脚本来做这些文本替换,非常麻烦。而京东的新微应用框架MicroApp则提供了一套插件系统:
它可以让开发者在执行 JS 前去做代码文本的替换:
importmicroAppfrom'@micro-zoe/micro-app'
microApp.start({
plugins:{
//...
modules:{
'appName1':[{
loader(code,url,options){
if(url==='xxx.js'){
//替换有问题的代码
code=code.replace('varabc=','window.abc=')
}
returncode
}
}],
}
}
})
如果要对接别的团队的微应用时,而且正好他们有a = 1这样的代码,那么在加载微应用的时候直接修复全局变量的问题,不需要通知他们修改,也不失为一种策略吧。
总结总结一下,qiankun 一共有 3 种沙箱:
SnapshotSandbox:记录window对象,每次 unmount 都要和微应用的环境进行 DiffLegacySandbox:在微应用修改window.xxx时直接记录 Diff,将其用于环境恢复ProxySandbox:为每个微应用分配一个fakeWindow,当微应用操作window时,其实是在fakeWindow上操作要和这些沙箱结合起来使用,qiankun 会把要执行的 JS 包裹在立即执行函数中,通过绑定上下文和传参的方式来改变this和window的值,让它们指向window.proxy沙箱对象,最后再用eval来执行这个函数。
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