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2025-01-22_化解机器人的「幻觉」:北大发布OmniManip,VLM结合双闭环系统,3D理解能力大幅提升

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化解机器人的「幻觉」:北大发布OmniManip,VLM结合双闭环系统,3D理解能力大幅提升 AIxiv专栏是机器之心发布学术、技术内容的栏目。过去数年,机器之心AIxiv专栏接收报道了2000多篇内容,覆盖全球各大高校与企业的顶级实验室,有效促进了学术交流与传播。如果您有优秀的工作想要分享,欢迎投稿或者联系报道。投稿邮箱:liyazhou@jiqizhixin.com;zhaoyunfeng@jiqizhixin.com 本文的作者均来自北京大学与智元机器人联合实验室,通讯作者为北京大学计算机学院助理教授董豪。目前团队研究方向覆盖智能机器人的泛化操纵、具身导航和感知自主决策。团队持续开放联合实习生岗位,提供充足的机器人本体和计算资源。 近年来视觉语?基础模型(Vision Language Models, VLMs)在多模态理解和?层次常识推理上?放异彩,如何将其应?于机器?以实现通?操作是具身智能领域的?个核?问题。这??标的实现受两?关键挑战制约: 1. VLM 缺少精确的 3D 理解能?:通过对?学习范式训练、仅以 2D 图像 / ?本作为输?的 VLM 的天然局限; 2. ?法输出低层次动作:将 VLM 在机器?数据上进?微调以得到视觉 - 语? - 动作(VLA)模型是?种有前景的解决?案,但?前仍受到数据收集成本和泛化能?的限制。 针对上述难题,北?携?智元机器?团队提出了 OmniManip 架构,基于以对象为中?的 3D 交互基元,将 VLM 的高层次推理能力转化为机器?的低层次高精度动作。 针对?模型幻觉问题和真实环境操作的不确定性,OmniManip 创新性地引?了 VLM 规划和机器?执?的双闭环系统设计,实现了操作性能的显著突破。 实验结果表明,OmniManip 作为?种免训练的开放词汇操作?法,在各种机器?操作任务中具备强?的零样本泛化能?。 项?主?与论?已上线,代码与测试平台即将开源。 主?地址:https://omnimanip.github.io论?地址:https://arxiv.org/abs/2501.03841 技术?案解析 ?法概述 OmniManip 的关键设计包括: 基于 VLM 的任务解析:利? VLM 强?的常识推理能?,将任务分解为多个结构化阶段(Stages),每个阶段明确指定了主动物体(Active)、被动物体(Passive)和动作类型(Action)。以物体为中?的交互基元作为空间约束:通过 3D 基座模型?成任务相关物体的 3D 模型和规范化空间(canonical space),使 VLM 能够直接在该空间中采样 3D 交互基元,作为 Action 的空间约束,从?优化求解出 Active 物体在 Passive 物体规范坐标系下的?标交互姿态。闭环 VLM 规划:将?标交互姿态下的 Active/Passive 物体渲染成图像,由 VLM 评估与重采样,实现 VLM 对?身规划结果的闭环调整。闭环机器?执?:通过物体 6D 姿态跟踪器实时更新 Active/Passive 物体的位姿,转换为机械臂末端执?器的操作轨迹,实现闭环执?。 以物体为中?的交互基元 物体的交互基元通过其在标准空间中的交互点和?向来表征。交互点 p∈R3 表示物体上关键的交互位置,?交互?向 v∈R3 代表与任务相关的主要轴。这两者共同构成交互基元 O={p,v},封装了满?任务约束所需的基本?何和功能属性。这些标准交互基元相对于其标准空间定义,能够在不同场景中保持?致,实现更通?和可重?的操作策略。 对于通?物体的交互点提取,OmniManip利?视觉语?模型(VLM)在原图(当部件可?且实体存在时)或在正交视图中渲染的 3D ?格(当部件不可?或实体不存在时)上进?定位。 与 CoPa 和ReKep 等?法不同,OmniManip直接让 VLM 进? grounding,不会受限于不稳定的 part 分割或聚类结果。 在交互?向的采样??,由于物体的规范化空间通过 Omni6DPose 锚定,轴的?向与语义对?,该团队让 VLM 直接对物体标准空间的轴进?语义描述,并根据操作任务进?匹配度排序,以获得交互?向的候选。 双闭环系统设计 李??团队的?作 ReKep 通过关键点跟踪巧妙地实现了机械臂的闭环执?,但其 VLM 规划过程是开环的。OmniManip 则更进?步,得益于以物体为中?的设计理念,?次在 VLM 规划和机械臂执?层?实现了双闭环系统: 闭环规划:在实验中,VLM 推理很容易出现幻觉,导致错误的规划结果(尤其是在涉及 3D 旋转的任务中,如倒?、插笔)。OmniManip 赋予 VLM 闭环规划能?,通过渲染物体的三维模型,帮助 VLM 「脑补」出规划结果后的物体样貌,再判断其合理性。 这?功能赋予了 VLM 空间反思能?,使其能够在测试时进?推理,类似于 OpenAI 的 O1,??提?了操作成功率。为了保持框架的简洁性,研究团队没有设计复杂的测试时推理流程,仅作?轮校验就已明显提?了 VLM 的规划准确率。 闭环执?:OmniManip 提取的交互基元位于物体的规范空间中,只需引??个 6D 位姿跟踪器即可轻松实现闭环操作。与 ReKep 使?的关键点跟踪器相?,基于物体的 6D 位姿跟踪?式更为稳定,并对遮挡具有更强的鲁棒性。(缺点则是不如关键点灵活、?法建模柔性物体操作。) 实验结果强?的开放词汇操作性能 在 12 个真机短程任务上,OmniManip 均展现出卓越的性能。 双闭环系统设计为 OmniManip 带来了约 17% 的性能提升,这证明了 RRC 在有效减少?模型幻觉影响??的作?。 交互基元的鲁棒性 VLM 需要基于交互基元对机器?操作进?规划,如果交互基元本身存在问题,VLM 就会陷?「巧妇难为??之炊」的困境。因此,可靠的交互基元?关重要。以往的?法通常是让 VLM 直接在相机拍摄的 2D 图像上采样交互基元,然后通过相机的内外参数转换到 3D 空间。 然?,由于 2D 图像存在空间歧义,采样效果对相机视?、图像纹理和部件形状等因素极为敏感(例如,当相机平视杯?时,之前的?法只能对准杯?的侧壁、?不是开?)。? OmniManip 则是在物体的 3D 规范空间中进?采样,能够轻松克服 2D 图像的局限性,实现可靠的 3D 交互基元提取。 强?的拓展性与潜? OmniManip 能够与 high-level 任务规划器结合,实现?程任务操作 作为?种以物体为中?的算法,OmniManip 与机械臂本体解耦,能够零成本迁移?不同形态的本体(例如双臂?形机器?)。 OmniManip 具有强?的通?泛化能?,不受特定场景和物体限制。团队已将其应?于数字资产?动标注 / 合成管道,实现?规模的机器?轨迹?动采集。该研究团队即将开源?质量的泛化操作?规模数据集和对应的仿真评测基准,敬请期待! ?THE END转载请联系本公众号获得授权投稿或寻求报道:liyazhou@jiqizhixin.com

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