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2024-01-23_「转」高性能无锁并发框架Disruptor,太强了!

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高性能无锁并发框架Disruptor,太强了! 点击关注公众号,”技术干货”及时达!前言Disruptor是一个开源框架,研发的初衷是为了解决高并发下队列锁的问题,最早由LMAX提出并使用,能够在无锁的情况下实现队列的并发操作,并号称能够在一个线程里每秒处理6百万笔订单 官网:http://lmax-exchange.github.io/disruptor/ 目前,包括Apache Storm、Camel、Log4j2在内的很多知名项目都应用了Disruptor以获取高性能 「觉得不错,希望点赞,在看,转发支持一下,谢谢」 「文章内容收录到个人网站,方便阅读」:http://hardyfish.top/ 为什么会产生Disruptor框架「「目前Java内置队列保证线程安全的方式:」」 ArrayBlockingQueue:基于数组形式的队列,通过加锁的方式,来保证多线程情况下数据的安全; LinkedBlockingQueue:基于链表形式的队列,也通过加锁的方式,来保证多线程情况下数据的安全; ConcurrentLinkedQueue:基于链表形式的队列,通过CAS的方式 我们知道,在编程过程中,加锁通常会严重地影响性能,所以尽量用无锁方式,就产生了Disruptor这种无锁高并发框架 基本概念参考地址:https://github.com/LMAX-Exchange/disruptor/wiki/Introduction#core-concepts RingBuffer——Disruptor底层数据结构实现,核心类,是线程间交换数据的中转地; Sequencer——序号管理器,生产同步的实现者,负责消费者/生产者各自序号、序号栅栏的管理和协调,Sequencer有单生产者,多生产者两种不同的模式,里面实现了各种同步的算法; Sequence——序号,声明一个序号,用于跟踪ringbuffer中任务的变化和消费者的消费情况,disruptor里面大部分的并发代码都是通过对Sequence的值同步修改实现的,而非锁,这是disruptor高性能的一个主要原因; SequenceBarrier——序号栅栏,管理和协调生产者的游标序号和各个消费者的序号,确保生产者不会覆盖消费者未来得及处理的消息,确保存在依赖的消费者之间能够按照正确的顺序处理 EventProcessor——事件处理器,监听RingBuffer的事件,并消费可用事件,从RingBuffer读取的事件会交由实际的生产者实现类来消费;它会一直侦听下一个可用的序号,直到该序号对应的事件已经准备好。 EventHandler——业务处理器,是实际消费者的接口,完成具体的业务逻辑实现,第三方实现该接口;代表着消费者。 Producer——生产者接口,第三方线程充当该角色,producer向RingBuffer写入事件。 Wait Strategy:Wait Strategy决定了一个消费者怎么等待生产者将事件(Event)放入Disruptor中。 等待策略源码地址:https://github.com/LMAX-Exchange/disruptor/blob/master/src/main/java/com/lmax/disruptor/WaitStrategy.java 「「BlockingWaitStrategy」」 Disruptor的默认策略是BlockingWaitStrategy。在BlockingWaitStrategy内部是使用锁和condition来控制线程的唤醒。BlockingWaitStrategy是最低效的策略,但其对CPU的消耗最小并且在各种不同部署环境中能提供更加一致的性能表现。 「「SleepingWaitStrategy」」 SleepingWaitStrategy 的性能表现跟 BlockingWaitStrategy 差不多,对 CPU 的消耗也类似,但其对生产者线程的影响最小,通过使用LockSupport.parkNanos(1)来实现循环等待。 「「YieldingWaitStrategy」」 YieldingWaitStrategy是可以使用在低延迟系统的策略之一。YieldingWaitStrategy将自旋以等待序列增加到适当的值。在循环体内,将调用Thread.yield()以允许其他排队的线程运行。在要求极高性能且事件处理线数小于 CPU 逻辑核心数的场景中,推荐使用此策略;例如,CPU开启超线程的特性。 「「BusySpinWaitStrategy」」 性能最好,适合用于低延迟的系统。在要求极高性能且事件处理线程数小于CPU逻辑核心数的场景中,推荐使用此策略;例如,CPU开启超线程的特性。 「「PhasedBackoffWaitStrategy」」 自旋 + yield + 自定义策略,CPU资源紧缺,吞吐量和延迟并不重要的场景。 使用举例参考地址:https://github.com/LMAX-Exchange/disruptor/wiki/Getting-Started dependency groupIdcom.lmax/groupId artifactIddisruptor/artifactId version3.3.4/version /dependency //定义事件event 通过Disruptor 进行交换的数据类型。 publicclassLongEvent{ privateLongvalue; publicLonggetValue(){ returnvalue; } publicvoidsetValue(Longvalue){ this.value=value; } } publicclassLongEventFactoryimplementsEventFactoryLongEvent{ publicLongEventnewInstance(){ returnnewLongEvent(); } } //定义事件消费者 publicclassLongEventHandlerimplementsEventHandlerLongEvent{ publicvoidonEvent(LongEventevent,longsequence,booleanendOfBatch)throwsException{ System.out.println("消费者:"+event.getValue()); } } //定义生产者 publicclassLongEventProducer{ publicfinalRingBufferLongEventringBuffer; publicLongEventProducer(RingBufferLongEventringBuffer){ this.ringBuffer=ringBuffer; } publicvoidonData(ByteBufferbyteBuffer){ //1.ringBuffer事件队列下一个槽 longsequence=ringBuffer.next(); Longdata=null; try{ //2.取出空的事件队列 LongEventlongEvent=ringBuffer.get(sequence); data=byteBuffer.getLong(0); //3.获取事件队列传递的数据 longEvent.setValue(data); try{ Thread.sleep(10); }catch(InterruptedExceptione){ //TODOAuto-generatedcatchblock e.printStackTrace(); } }finally{ System.out.println("生产这准备发送数据"); //4.发布事件 ringBuffer.publish(sequence); } } } publicclassDisruptorMain{ publicstaticvoidmain(String[]args){ //1.创建一个可缓存的线程提供线程来出发Consumer的事件处理 ExecutorServiceexecutor=Executors.newCachedThreadPool(); //2.创建工厂 EventFactoryLongEventeventFactory=newLongEventFactory(); //3.创建ringBuffer大小 intringBufferSize=1024*1024;//ringBufferSize大小一定要是2的N次方 //4.创建Disruptor DisruptorLongEventdisruptor=newDisruptorLongEvent(eventFactory,ringBufferSize,executor, ProducerType.SINGLE,newYieldingWaitStrategy()); //5.连接消费端方法 disruptor.handleEventsWith(newLongEventHandler()); //6.启动 disruptor.start(); //7.创建RingBuffer容器 RingBufferLongEventringBuffer=disruptor.getRingBuffer(); //8.创建生产者 LongEventProducerproducer=newLongEventProducer(ringBuffer); //9.指定缓冲区大小 ByteBufferbyteBuffer=ByteBuffer.allocate(8); for(inti=1;i=100;i++){ byteBuffer.putLong(0, producer.onData(byteBuffer); } //10.关闭disruptor和executor disruptor.shutdown(); executor.shutdown(); } } 核心设计原理Disruptor通过以下设计来解决队列速度慢的问题: 「「环形数组结构:」」 为了避免垃圾回收,采用数组而非链表。同时,数组对处理器的缓存机制更加友好 ?? 原因:CPU缓存是由很多个缓存行组成的。每个缓存行通常是64字节,并且它有效地引用主内存中的一块儿地址。一个Java的long类型变量是8字节,因此在一个缓存行中可以存8个long类型的变量。CPU每次从主存中拉取数据时,会把相邻的数据也存入同一个缓存行。在访问一个long数组的时候,如果数组中的一个值被加载到缓存中,它会自动加载另外7个。因此你能非常快的遍历这个数组。 ? ?「「元素位置定位:」」 数组长度2^n,通过位运算,加快定位的速度。下标采取递增的形式。不用担心index溢出的问题。index是long类型,即使100万QPS的处理速度,也需要30万年才能用完。 「「无锁设计:」」 每个生产者或者消费者线程,会先申请可以操作的元素在数组中的位置,申请到之后,直接在该位置写入或者读取数据,整个过程通过原子变量CAS,保证操作的线程安全 数据结构框架使用RingBuffer来作为队列的数据结构,RingBuffer就是一个可自定义大小的环形数组。 除数组外还有一个序列号(sequence),用以指向下一个可用的元素,供生产者与消费者使用。 原理图如下所示: Sequencemark:Disruptor通过顺序递增的序号来编号管理通过其进行交换的数据(事件),对数据(事件)的处理过程总是沿着序号逐个递增处理。 「「数组+序列号设计的优势是什么呢?」」 回顾一下HashMap,在知道索引(index)下标的情况下,存与取数组上的元素时间复杂度只有O(1),而这个index我们可以通过序列号与数组的长度取模来计算得出,index=sequence % table.length。当然也可以用位运算来计算效率更高,此时table.length必须是2的幂次方。 写数据流程单线程写数据的流程: 申请写入m个元素;若是有m个元素可以入,则返回最大的序列号。这儿主要判断是否会覆盖未读的元素;若是返回的正确,则生产者开始写入元素。使用场景经过测试,Disruptor的的延时和吞吐量都比ArrayBlockingQueue优秀很多,所以,当你在使用ArrayBlockingQueue出现性能瓶颈的时候,你就可以考虑采用Disruptor的代替。 参考:https://github.com/LMAX-Exchange/disruptor/wiki/Performance-Results 当然,Disruptor性能高并不是必然的,所以,是否使用还得经过测试。 Disruptor的最常用的场景就是“生产者-消费者”场景,对场景的就是“一个生产者、多个消费者”的场景,并且要求顺序处理。 举个例子,我们从MySQL的BigLog文件中顺序读取数据,然后写入到ElasticSearch(搜索引擎)中。在这种场景下,BigLog要求一个文件一个生产者,那个是一个生产者。而写入到ElasticSearch,则严格要求顺序,否则会出现问题,所以通常意义上的多消费者线程无法解决该问题,如果通过加锁,则性能大打折扣 「参考:」 https://tech.meituan.com/2016/11/18/disruptor.html https://github.com/LMAX-Exchange/disruptor/wiki 点击关注公众号,”技术干货”及时达! 阅读原文

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