ART线程同步实现
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引言我们在Andoird性能优化 - 死锁监控与其背后的小知识这篇中提到过死锁检测的方法,其中我们涉及到两个native层中提供给我们重要方法,分别是查看当前线程持有的“锁”的GetContendedMonitor方法
ObjPtrmirror::ObjectMonitor::GetContendedMonitor(Thread*thread){
//ThisisusedtoimplementJDWP'sThreadReference.CurrentContendedMonitor,andhasabizarre
//definitionofcontendedthatincludesamonitorathreadistryingtoenter...
ObjPtrmirror::Objectresult=thread-GetMonitorEnterObject();
if(result==nullptr){
//...butalsoamonitorthatthethreadiswaitingon.
MutexLockmu(Thread::Current(),*thread-GetWaitMutex());
Monitor*monitor=thread-GetWaitMonitor();
if(monitor!=nullptr){
result=monitor-GetObject();
}
}
returnresult;
}
还有就是获取当前“锁”所在的Thread的GetLockOwnerThreadId方法
uint32_tMonitor::GetLockOwnerThreadId(ObjPtrmirror::Objectobj){
DCHECK(obj!=nullptr);
LockWordlock_word=obj-GetLockWord(true);
switch(lock_word.GetState()){
caseLockWord::kHashCode:
//Fall-through.
caseLockWord::kUnlocked:
returnThreadList::kInvalidThreadId;
caseLockWord::kThinLocked:
returnlock_word.ThinLockOwner();
caseLockWord::kFatLocked:{
Monitor*mon=lock_word.FatLockMonitor();
returnmon-GetOwnerThreadId();
}
default:{
LOG(FATAL)"Unreachable";
UNREACHABLE();
}
}
}
我们所说的“锁”,都是以java层的视角去解释的,同时我们模拟死锁的操作是用synchronized这个java层的关键字去模拟的。那么肯定有读者有疑问,为什么native中虚拟机会提供出来这么几个方法?同时我们可以留意到,在上面两个方法中,涉及到了Monitor,LockWord,mirror::Object等几个类,它们之间存在什么关系呢?为什么获取“锁”跟通过“锁”获取Thread id的操作都涉及到了它们呢?
本篇将从native层的角度,去探究java层的“锁”的真正实现
线程同步我们在java层常用的线程同步手段,synchronized可谓是一个非常热门的用法,因为它是java/kotlin的关键字,天生就带有线程同步的能力。我们举个例子,就是用synchronized去修饰代码块的场景
synchronized(xx){
同步逻辑
}
其实这段代码,就是在进入代码段的时候,生成了一条MONITOR_ENTER指令,而离开代码段的时候,生成一条MONITOR_EXIT指令,当然,我们并不那么关心指令的真正在不同架构的实现,我们关注能生成指令的native虚拟机上层代码,所以接下来我们就来介绍一下Monitor,LockWord,mirror::Object这几个新成员了,它们之间的调用关系如图
在上面三个类中,真正负责提供同步机制的,其实“只有”Monitor这个类,它是Art虚拟机中的包装类
Monitor根据上图,我们可以看到Monitor中含有一个叫monitor_lock的成员变量,类型是Mutex,我们也知道,虚拟机本身它是没有线程同步的功能的,因此真正同步的肯定还是要依靠操作系统本身的实现,操作系统提供的不同机制有很多,比如linux中的futex,比如pthread_mutex_t等,选择哪种方式是根据当前系统架构决定的,比如可以通过ART_USE_FUTEXES宏判断同步机制是否由futex提供。
art/runtime/base/mutex.h
#ifdefined(__linux__)
#defineART_USE_FUTEXES1
#else
#defineART_USE_FUTEXES0
#endif
这里我们点到为止就好,真正的同步机制根据操作系统不同实现细节肯定是不同的,我们这里还是以认识Monitor类为主。
monitor_id是一个MonitorId的类型,其实就是说每一个Monitor对象都有个id,作为Monitor类的唯一标识,类型是32位的无符号整型
obj_,每一个Monitor都会关联一个Object对象
当然,Monitor还有很多个对象,这里就不再一一举例,可以在art/runtime/monitor.h中看到Monitor的定义。Monitor本身还提供了Lock,UnLock等线程同步方法去给我们程序使用。
Object这里说的Object可不是我们java层的Object.java类,而是指native层的Object类(接下来我们说的Object都是native层的Object),它有一个名为monitor_的成员变量,但是!!注意这里,虽然Monitor类的obj_指向了一个Object对象,但是这里的Object类的monitor_却并不是Monitor,而是指向了一个LockWord对象。(为什么说是指向,因为存的类型是一个指针)
LockWordLockWord,它只有一个uint32类型的成员变量,可以说这是一个非常“简洁”的类,从上面我们了解到,Onject类中的monitor_指向的是一个LockWord对象,那么为什么要指向这么一个对象呢?我们来回顾一下,synchronized是不是可以修饰一个对象或者类本身,去实现一个同步操作。那么为什么无论是类还是对象都能用synchronized修饰呢?其实就是因为java层的类或者对象都可以是native的Object的一个体现,而我们Object里面都有monitor_对象。但是这也我们思考一下,并不是所有的java层对象或者类都能被synchronized修饰对不对,我们再回顾一下Monitor,我们说了Monitor背后其实还是靠着操作系统的同步机制去现实线程同步,而这个操作系统同步操作,本来就是一个非常重量级的资源因此对于Object来说,它没有直接与Monitor关联起来,而是以LockWord作为纽带,在需要的时候我们才进行Monitor关联,从而达到资源最大化的效果。所以LockWord,本身可以算是一个中间层,也可以说是一个分发器,由它进行是否上锁操作。
LockWord源码在这,我们可以看到,他定义了几种状态
enumLockState{
kUnlocked,//Nolockowners.未上锁
kThinLocked,//Singleuncontendedowner.ThinLock,瘦锁
kFatLocked,//Seeassociatedmonitor.FatLock胖锁
这两个跟锁没有太大关系,我们忽略
kHashCode,//Lockwordcontainsanidentityhash.
kForwardingAddress,//Lockwordcontainstheforwardingaddressofanobject.
};
我们看到LockState的定义,其实就能够明白了,LockWord通过LockState,指明了当前Object处于一个怎样的同步状态。比如如果当前是kUnlocked状态,那么就不用去浪费Monitor的资源,如果是kFatLocked状态,那么我们就需要去“绑定”Monitor了。那么LockWork怎么判断当前属于哪种情况呢?回顾一下上面的类图,其实就是通过成员变量value(32位)标识实现的
image.pngvalue的30-31位用来描述锁的形态,我们只关心锁的部分,00 代表KStateThinOrunlocked(对应着锁的无锁跟瘦锁状态),01 为kStateFat (胖锁)
KStateThinOrunlocked形态时,28-29代表一个ReadBarrier(读屏障),16-27代表一个计数器(记录该锁被调用的次数,比如线程递归调用),0-15位时持有锁线程的id
kStateFat形态时,28-29代表一个ReadBarrier(读屏障),0-27位代表一个Monitor对象的monitor_id
我们猜猜看,为什么虚拟机要设计这么一个一个结构,我们从我们熟悉的synchronized去入手
synchronized native实现我们面试的时候肯定背过synchronized,比如锁升级流程呀,偏向锁转变为轻量级然后重量级这么一个过程,可能大部分我们都只停留在了面经的阶段,下面我们来看一下,为什么会有这么几个阶段,同时synchronized是怎么实现的。
回到开头,我们说过synchronized会在代码块开始前插入MONITOR_ENTER指令,在结束时插入MONITOR_EXIT指令,这里我们并不关心真正的操作系统指令,而是上一层的虚拟机代码生成,这两条分别对应着MonitorEnter 方法和MonitorExit
art/runtime/mirror/object-inl.h
inlineObjPtrmirror::ObjectObject::MonitorEnter(Thread*self){
returnMonitor::MonitorEnter(self,this,/*trylock=*/false);
}
inlineboolObject::MonitorExit(Thread*self){
returnMonitor::MonitorExit(self,this);
}
看到这里,接下来就是硬核的扒源码环节
MonitorEnter
ObjPtrmirror::ObjectMonitor::MonitorEnter(Thread*self,
...
while(true){
把接下来保存的内容放在LockWord中
LockWordlock_word=h_obj-GetLockWord(false);
switch(lock_word.GetState()){
如果是未上锁状态,则生成一个状态时ThinLock的LockWord,当前次数是0
caseLockWord::kUnlocked:{
//Noorderingrequiredforprecedinglockwordread,sinceweretest.
LockWordthin_locked(LockWord::FromThinLockId(thread_id,0,lock_word.GCState()));
if(h_obj-CasLockWord(lock_word,thin_locked,CASMode::kWeak,std::memory_order_acquire)){
AtraceMonitorLock(self,h_obj.Get(),/*is_wait=*/false);
returnh_obj.Get();//Success!
}
continue;//Goagain.
}
如果当前是瘦锁,先判断当前拥有锁的线程跟当前调用线程是否是同一个,如果是同一个线程,则增加ThinLockCount
caseLockWord::kThinLocked:{
uint32_towner_thread_id=lock_word.ThinLockOwner();
if(owner_thread_id==thread_id){
//Noorderingrequiredforinitiallockwordread.
//Weownthelock,increasetherecursioncount.
uint32_tnew_count=lock_word.ThinLockCount()+
这里有个细节,虽然是同一个线程如果超出kThinLockMaxCount,则通过InflateThinLocked变成胖锁
if(LIKELY(new_count=LockWord::kThinLockMaxCount)){
LockWordthin_locked(LockWord::FromThinLockId(thread_id,
new_count,
lock_word.GCState()));
//Onlythisthreadpaysattentiontothecount.Thusthereisnoneedforstronger
//thanrelaxedmemoryordering.
if(!gUseReadBarrier){
h_obj-SetLockWord(thin_locked,/*as_volatile=*/false);
AtraceMonitorLock(self,h_obj.Get(),/*is_wait=*/false);
returnh_obj.Get();//Success!
}else{
//UseCAStopreservethereadbarrierstate.
if(h_obj-CasLockWord(lock_word,
thin_locked,
CASMode::kWeak,
std::memory_order_relaxed)){
AtraceMonitorLock(self,h_obj.Get(),/*is_wait=*/false);
returnh_obj.Get();//Success!
}
}
continue;//Goagain.
}else{
//We'doverflowtherecursioncount,soinflatethemonitor.
InflateThinLocked(self,h_obj,lock_word,
}
}else{
如果调用线程跟当前锁线程不是同一个,则增加contention_count
if(trylock){
returnnullptr;
}
//Contention.
contention_count++;
Runtime*runtime=Runtime::Current();
如果contention_count
if(contention_count=kExtraSpinIters+runtime-GetMaxSpinsBeforeThinLockInflation()时且contention_countkExtraSpinIters,则主动让出当前cpu调度(这里我们可以思考一下为什么)
=kExtraSpinIters+runtime-GetMaxSpinsBeforeThinLockInflation()){
if(contention_countkExtraSpinIters){
sched_yield();
}
}else{
contention_count=
//Noorderingrequiredforinitiallockwordread.Installrereadsitanyway.
InflateThinLocked(self,h_obj,lock_word,
}
}
continue;//Startfromthebeginning.
},
如果是胖锁通过Monitor,对象mon-Lock(self);未持有锁时,会一直阻塞,lock之后就是成功获取到锁的逻辑
caseLockWord::kFatLocked:{
std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);
Monitor*mon=lock_word.FatLockMonitor();
if(trylock){
returnmon-TryLock(self)?h_obj.Get():nullptr;
}else{
mon-Lock(self);
DCHECK(mon-monitor_lock_.IsExclusiveHeld(self));
returnh_obj.Get();//Success!
}
...
通过上面对MonitorEnter的分析,我们能够明白了它的核心,就是通过当前LockWord的状态去进行LockWord对应的升级。为了描述简单,我们接下来把LockWord称为“锁”,但是希望读者能够明白跟Monitor的区别,我们这里简单总结一下流程,主要分为了两个大分支,一个是当前调用线程跟锁的拥有线程是同一个时与不同时的区分。
如果当前请求锁的线程跟锁的拥有线程是同一个,那么就看当前LockWord的状态,如果是无锁状态,则生成一个状态处于瘦锁的LockWord,我们再来回顾一下LockWord对应状态的不同状态
可以看到ThinState瘦锁状态有个lockcount的概念,就是锁的调用次数。从无锁变成瘦锁时,瘦锁初始化时lockcount就是0。如果当前是瘦锁,如果lockcount超过了LockWord::kThinLockMaxCount,4096,那么就要通过InflateThinLocked变成胖锁。如果是胖锁,就通过Lock方法直接获取(trylock为false),Lock方法会阻塞当前线程直到获取到锁
如果当前请求锁的线程跟锁的拥有线程是不同的,未上锁跟胖锁的状态处理基本一致,对于当前处于瘦锁的时候,有个小优化点,就是if (contention_count = kExtraSpinIters + runtime-GetMaxSpinsBeforeThinLockInflation() 时且contention_count kExtraSpinIters,则主动让出当前cpu调度,这是因为线程让出cpu到线程重新获取cpu的时候,有一定的时间差,可能持有锁的线程已经释放了锁,这个时候就不需要阻塞了,直接获取效率更高。这算是art虚拟机的一个优化点,但是这个优化点还在一直迭代中,至少androd10 - android13已经更新好多个版本了,因为这个优化点有个弱点就是,多核cpu情况下,可能当前cpu让出调用,在其他的核中又立马获取到调度了,因此存在无用功的可能性比较大(无效调度),因此android13 时多了kExtraSpinIters这个纬度去判断是否让出线程调度的方案。
瘦锁升级为胖锁我们在MonitorEnter过程中,能够看到在瘦锁处理过程中,会通过InflateThinLocked方法变成胖锁,我们来了解一下这个升级过程,InflateThinLocked内部会调用Inflate方法进行真正的升级,inflate函数就是要将输入参数obj包含的LockWord对象跟Monitor绑定起来
voidMonitor::Inflate(Thread*self,Thread*owner,ObjPtrmirror::Objectobj,int32_thash_code){
DCHECK(self!=nullptr);
DCHECK(obj!=nullptr);
//Allocateandacquireanewmonitor.
Monitor*m=MonitorPool::CreateMonitor(self,owner,obj,hash_code);
DCHECK(m!=nullptr);
if(m-Install(self)){
if(owner!=nullptr){
VLOG(monitor)"monitor:thread"owner-GetThreadId()
"createdmonitor"m"forobject"obj;
}else{
VLOG(monitor)"monitor:Inflatewithhashcode"hash_code
"createdmonitor"m"forobject"obj;
}
Runtime::Current()-GetMonitorList()-Add(m);
CHECK_EQ(obj-GetLockWord(true).GetState(),LockWord::kFatLocked);
}else{
MonitorPool::ReleaseMonitor(self,
}
}
inflate方法会调用Install方法,在这里我们关注一下瘦锁的升级
boolMonitor::Install(Thread*self)NO_THREAD_SAFETY_ANALYSIS{
Thread*owner=owner_.load(std::memory_order_relaxed);
CHECK(owner==nullptr||owner==self||owner-IsSuspended());
//Propagatethelockstate.
LockWordlw(GetObject()-GetLockWord(false));
switch(lw.GetState()){
caseLockWord::kThinLocked:{
DCHECK(owner!=nullptr);
CHECK_EQ(owner-GetThreadId(),lw.ThinLockOwner());
DCHECK_EQ(monitor_lock_.GetExclusiveOwnerTid(),0)"mytid="SafeGetTid(self);
保存瘦锁的信息
lock_count_=lw.ThinLockCount();
monitor_lock_.ExclusiveLockUncontendedFor(owner);
DCHECK_EQ(monitor_lock_.GetExclusiveOwnerTid(),owner-GetTid())
"mytid="SafeGetTid(self);
构造了一个胖锁对象,通过CasLockWord中cas操作把这个胖锁对象替换原来的瘦锁
LockWordfat(this,lw.GCState());
//Publishtheupdatedlockword,whichmayracewithotherthreads.
boolsuccess=GetObject()-CasLockWord(lw,fat,CASMode::kWeak,std::memory_order_release);
if(success){
if(ATraceEnabled()){
SetLockingMethod(owner);
}
returntrue;
}else{
monitor_lock_.ExclusiveUnlockUncontended();
returnfalse;
}
}
inflate过程还是比较直观的,通过inflate方法把瘦锁变成了胖锁的过程,其实是构建了一个新的LockWord对象,并设置状态为胖锁,后续通过cas操作把这个Object的LockWord对象进行替换
MonitorExitboolMonitor::MonitorExit(Thread*self,ObjPtrmirror::Objectobj){
...
while(true){
LockWordlock_word=obj-GetLockWord(true);
switch(lock_word.GetState()){
//异常case处理,没有上锁或者锁状态不对
caseLockWord::kHashCode:
//Fall-through.
caseLockWord::kUnlocked:
FailedUnlock(h_obj.Get(),self-GetThreadId(),0u,nullptr);
returnfalse;//Failure.
//瘦锁释放
caseLockWord::kThinLocked:{
uint32_tthread_id=self-GetThreadId();
uint32_towner_thread_id=lock_word.ThinLockOwner();
如果当前持有锁的线程跟想要释放锁的线程不是同一个,这也是一种错误
if(owner_thread_id!=thread_id){
FailedUnlock(h_obj.Get(),thread_id,owner_thread_id,nullptr);
returnfalse;//Failure.
}else{
//Weownthelock,decreasetherecursioncount.
LockWordnew_lw=LockWord::Default();
瘦锁释放就是直接让ThinLockCount-1
if(lock_word.ThinLockCount()!=0){
uint32_tnew_count=lock_word.ThinLockCount;
new_lw=LockWord::FromThinLockId(thread_id,new_count,lock_word.GCState());
}else{
new_lw=LockWord::FromDefault(lock_word.GCState());
}
if(!gUseReadBarrier){
DCHECK_EQ(new_lw.ReadBarrierState(),
h_obj-SetLockWord(new_lw,true);
AtraceMonitorUnlock();
//Success!
returntrue;
}else{
//UseCAStopreservethereadbarrierstate.
if(h_obj-CasLockWord(lock_word,new_lw,CASMode::kWeak,std::memory_order_release)){
AtraceMonitorUnlock();
//Success!
returntrue;
}
}
continue;//Goagain.
}
}
胖锁就是直接调用Unlock方法
caseLockWord::kFatLocked:{
Monitor*mon=lock_word.FatLockMonitor();
returnmon-Unlock(self);
}
default:{
LOG(FATAL)"Invalidmonitorstate"lock_word.GetState();
UNREACHABLE();
}
}
}
}
MonitorExit比较简单,就是直接按照分配逻辑进行释放,首先判断了当前锁状态是否正确,比如kUnlocked状态就不能释放,瘦锁就是lockcount-1即可,胖锁则调用Unlock方法。
总结通过对native层的线程同步的理解,我们明白了Monitor,LockWord,Object之间的关系,也就能明白虚拟机侧提供的各种获取锁关系的api的内部为什么会这么实现了。
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