5G来了,你还不会音视频技术么?| 极客时间
编辑 | Natalie 5G 离大家越来越近了。有人总结说:2G 时代看文字,3G 时代看图片,4G 时代看视频,未来的 5G 时代看的就是更高效高清的直播和视频,这是网速提升的最直观体现,也为音视频的发展插上飞翔的翅膀。现如今音视频技术已经非常成熟,甚至可以说无处不在了,比如抖音、微信短视频、娱乐直播、教育直播、音视频会议等等。也可以预见,未来音视频技术将会作为一种基础技术应用到更广泛的场景中。它可以与 AR/VR 结合,让你在远端体验虚拟与现实,比如虚拟服装体验;也可以与人工智能结合,比如帮助老师提高教学质量;还可以与物联网结合,用在自动驾驶、家庭办公等等。
所以,在未来两三年内,音视频技术会是大势,也必定会像当年移动互联网一样出现井喷的人才需求,音视频人才会成为新的宠儿。面对这样的机遇,你如果能掌握音视频技术的核心技术,一定可以更具竞争力。
可是,音视频技术本身纷繁、复杂,需要很深的专业及技术背景。举几个简单的例子,当进行音视频互动时,经常会听到自己的回音,这是什么原因引起的呢?再比如说,用户进入教室后经常看到老师的视频卡顿、花屏,这是什么原因造成的?你又该如何解决呢?如果你没有很深的背景知识,对音视频编解码原理不清楚,对音视频处理流程不了解的话,根本无法解决上述问题。
另外,如果你想开发一款音视频产品,不仅需要有最基础的音视频知识(如音视频的编码、解码),往往还需要多层级的技术栈,涉及移动端开发、PC 端开发、各种协议规范、网络协议、socket 开发等。
为了让大家可以快速学习和上手音视频技术,我和极客时间合作了 《从 0 打造音视频直播系统》 专栏,从 0 开始、循序渐进地为你讲解核心知识点,并能够即学即用,依靠这些知识做出你想要的音视频产品。
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我是谁?
我是李超,新东方音视频直播技术专家,前沪江音视频架构师。 我有幸于 2010 年初,参与研发了当时所在公司自主知识产权的音视频引擎系统,自此便一直从事音视频方面的研发工作,在视频直播 / 点播、在线教育、网络音视频会议行业深耕近十年,具有丰富的音视频研发经验。
特别地,我对 WebRTC、 FFmpeg 等音视频库进行了长期的追踪与研究:
深谙 WebRTC 整体架构、音视频处理流程;
对常见的 3A 问题(回音消除、降噪、增益)具有非常丰富的实战经验;
对各种网络传输协议了然于胸,如 RTP/RTCP、DTLS/SRTP/SRTCP、P2P 等。
基于 WebRTC 和 FFmpeg 库,我开发了众多音视频产品,如在线直播系统、音视频会议系统、即时通讯系统、自研播放器等。
除了音视频,我对 Linux 内核也做过深入研究,对大型系统构建如灾备、高负载、高并发系统有丰富经验,其研发的流媒体服务器上线后长年工作无事故。
另外,我还带领团队研发自主知识产权的音视频会议引擎,该系统于 2011 年正式上线,为多家世界 500 强企业(如通用电气、海尔公司)提供服务。
你将获得
在本专栏中,我将通过下面三大模块来讲解。
WebRTC 1 对 1 通话
我精编了 22 篇文章,这 22 篇文章环环相扣,每篇文章会介绍一个主题,而每个主题的内容都是实现 WebRTC 1 对 1 通话 的一部分。当你读完这 22 篇文章后,一个即学即用的 1 对 1 实时通话的例子就展现在你面前了。
WebRTC 多人音视频实时通话
我会首先介绍几种 多人音视频实时互动 的架构,以及这几种架构的优劣。然后,重点讲解如何使用 SFU 架构实现 多人音视频实时通话, 这个 SFU 就是现在最流行的多人实时互动架构。当你阅读完本部分知识后,就可以亲手实现多人音视频实时通话了。
支持上万人同时在线的直播系统
我会重点介绍 CDN 原理、RTMP、HLS 协议,以及如何使用各种播放器从 CDN 拉取媒体流。同样地,你阅读完本主题内容后,就会清楚地知道上万人同时在线直播的原理,并可以自己实现一套这样的直播系统。
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